こんにちは!えび兄です
今回は、コンジットの性能と立ち回りをご紹介します。「コンジットの使い方がわからない...」という方は、ぜひ最後まで読んでください。
コンジットの評価

| 総合評価 | 初心者向け評価 |
|---|---|
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コンジットは、味方のシールドを回復しながら攻めを続けられるサポートキャラです。戦術アビリティは2チャージあるため、味方2人を順番に支援しやすく、戦闘中でも部隊を立て直しやすいのが強みです。
コンジットのパッシブ・アビリティ・ウルト
パッシブ:セイバースピード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 離れた味方に向かって走ると移動速度が上がる |
| 発動条件 | 味方が戦術アビリティの範囲外にいる |
| 追加効果 | スカーミッシャーへ向かう場合は移動速度がさらに5%上がる |
| クールタイム | なし |
アビリティ:レイディアントトランスファー
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | 味方と自分に一時シールドを付与する |
| チャージ数 | 2回 |
| 回復速度 | 毎秒10 |
| 味方の最大回復量 | 80 |
| コンジットの最大回復量 | 56 |
| クールタイム | 30秒 |
ウルト:エネルギーバリケード
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 効果 | ジャマーを展開して敵へダメージと移動妨害を与える |
| 主な用途 | 進行ルートの制限・防衛・詰めの補助 |
| 展開方向 | 横方向・前方向を切り替え可能 |
| 特徴 | 敵が通りにくいエリアを作れる |
コンジットのパーク
レベル2:同時発生 or ジャムアップ
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
| 同時発生 | エネルギーバリケード使用後10秒以内なら、クールダウンなしでもう一度発動できる。ただし各バリケードのジャマーが2個減る |
| ジャムアップ | ジャマーの範囲が25%広がり、ダメージを受けた敵のHUDを10秒間妨害する |
レベル3:即時バリケード or 永続バリケード
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
| 即時バリケード | レイディアントトランスファー使用時に一時シールドの一部をすぐ獲得する代わりに、回復時間が短くなる |
| 永続バリケード | ダメージを受けても一時シールドの回復が止まらない |
コンジットの立ち回り
コンジットは、味方がダメージを受けたタイミングでアビリティを使い、人数有利を作られる前に立て直す立ち回りが強いです。
味方が完全にシールドを失ってから使うのではなく、撃ち合いが始まって削られた段階で早めにサポートしましょう。
戦術アビリティは2チャージあるため、1人目へ使った直後でも別の味方を支援できます。特に前へ出るアクセルやパスファインダーなどと一緒に使うと、味方が攻めながらシールドを補いやすいです。
エネルギーバリケードは、敵を倒すためだけではなく敵に通ってほしくない場所を塞ぐために使うのがおすすめです。
建物の入口、狭い通路、敵が詰めてくる方向などへ置けば、自分たちが回復する時間も作れます。
味方が倒される前にシールドを付けることを意識しましょう!
コンジットのおすすめ武器構成
初心者向け
| メイン武器 | サブ武器 |
|---|---|
R-301 | CAR SMG |
上級者向け
| メイン武器 | サブ武器 |
|---|---|
![]() ネメシス | ![]() プラウラー |
コンジットのおすすめパーティー構成
初心者向け
| コンジット | ローバ | アクセル |
|---|---|---|
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上級者向け
| コンジット | ヴァルキリー | ニューキャッスル |
|---|---|---|
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まとめ:コンジットは味方を支援しながら攻められるキャラクター!
今回はコンジットの性能と立ち回りをご紹介しました。コンジットは、味方をサポートしながら、敵の動きを制限できるキャラです。特に味方と一緒に戦闘する場面で強く、戦術アビリティを早めに使えるようになると部隊全体がかなり崩れにくくなります。
最後までご覧いただきありがとうございました!







